Retour sur la succes story de Agario

Agario est un jeu vidéo créé par le jeune brésilien de 18 ans Matheus Valadares. Il avait été annoncé sur le forum 4chan le 28 avril 2015. Dans ce jeu, le joueur a le contrôle d’une figure cerclé en cellule. Le but de ce jeu est de prendre du volume en absorbant les cellules minuscules sans se faire absorber par des grosses cellules. Ce jeu a connu un succès fulgurant dès sa sortie

Le succès d’une œuvre

Le jeu a été connu à sa sortie sur le site 4chan, il est tout de suite devenu populaire grâce à la communication de nouvelle génération que sont les réseaux sociaux comme YouTube. En France, il a été vulgarisé par Squeezie et Twitch et publié sur Steam. Agario a fait couler beaucoup l’encre des critiques, qui ont apprécié sa simplicité d’usage, son coté compétitif et ses fonctions de jeu. Plusieurs ont même comparé le jeu à Osmos et au stage cellule de Spore. D’après une enquête d’Alexa, le site d’Agario est l’un des sites les plus visités sur toute la planète avec plus de onze millions de téléchargements en version mobile juste pendant la première sortie du jeu. agario est aussi un jeu à jouer en équipe en ligne avec plusieurs autres gamers. Sur Play Store, Agario a eu plus de 50 millions de téléchargements. Il a 4 modes de jeu disponibles que sont : le mode classique nommé FFA, le mode coloré appelé Teams, le mode test qui est encore en phase expérimentale et enfin le mode Party où le joueur peut jouer en life avec d’autres personnes. Agario a des fonctions de contrôle très simple comme : la souris qui permet de déplacer la cellule ; la barre d'espace du clavier qui sert à diviser la cellule en deux cellules égales et déplacer l’une des moitiés dans une autre telle que spécifiée par le Curseur enfin la touche W sert à éjecter la masse cellulaire. Ce sont autant d’éléments qui ont fait le succès d’Agario.

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